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在阅读一些网络协议著作时,会遇到一个 line discipline (线路规程) 的概念,那什么是线路规程呢?
线路规程是一些类 UNIX 系统中终端子系统(terminal subsystem)中的一个子层。终端子系统一共有 3 个层:
1. 顶层提供字符设备接口。
2. 底层是硬件驱动,该层用于与硬件或伪终端进行通信。
3. 中间层就是“线路规程”,它主要用来给驱动程序提供一些通信策略。
线路规程将底层设备驱动代码和顶层上的通用接口程序(read(), write(), iocto() 等系统调用)进行耦合,并负责实现设备相关的语义。
将底层驱动程序和中间层中的策略相隔开来是为了使同样的串行硬件驱动可以被要求处理不同的数据设备所使用。例如,标准的线路规程处理从硬件驱动送来的数据以及顶层应用程序写到设备的数据。
在输入上,线路规程处理特殊的字符,比如它将我们从键盘上输入的“中断符"(按下 ctrl + c 组合键),杀死符(如 退格键 或 delete 键)。在输出上,它将所有的 LF (line feed 换行)替换成 CR/LF (回车换行)。
通过串行口,串行modem 以及 PPP 协议(工作在 OSI 模型中的数据链路层),我们就可以拨号上网。在这种情况下,我们所用到的线路规程实质就是 PPP 协议 (还有一个被其替代的 SLIP 协议)。PPP 协议可以将你来自串行线上的数据进行封装,然后再发往上层网络协议栈,而不是直接进入字符设备;反过来,它也将网络协议栈送来的数据传送到串行线上。 |
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