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造型

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GROAD

曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2016-9-22 16:08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
泊坞窗里有个 “造型” 工具箱,里头的工具事实上就是前面介绍过的几个工具:《合并与焊接》,《修剪/相交》,《移出后面对象/移出前面对象》以及《创建边界》,这些工具都是用来 “造型” 。
现在回头再看一下这个 “造型” 箱。

1. 焊接

(图-1)

使用方法,先选择一个对象,比如下图中的椭圆,然后再单击 “造型” 中的 “焊接到” 按钮,此时再去选择 “矩形” ,如下图所示:

(图-2)
效果:

(图-3)
这个操作就是 《合并与焊接》中介绍的第二个 “合并”,该处应为汉化有误。


焊接之后,是一个新的图形,而原先的两个对象已经消失。如果要保留原有的两个对象,那么需要同时勾选(图-1)中的 “保留原始源对象” 和 “保留原目标对象” 。按照上面的操作步骤顺序,原始源对象是椭圆,而原目标对象为矩形。

由这个例子可以看出,泊坞窗里的 “造型” 工具箱里的功能要比属性栏里的功能要多一些。

2. 修剪


“相交” 也是类似做法。

“简化” 操作需要同时选两个对象,不能像上面步骤那样先选一个对象,然后选择动作,再接着选目标对象。简化是,利用前面的对象剪去后面对象中与之重叠那部分。

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