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FS5用ProRes RAW到底意义几何?

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发表于 2019-10-28 19:46:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文作者:Alister Chapman
原文地址:http://www.xdcam-user.com/2018/07/what-are-the-benefits-of-prores-raw-with-the-pxw-fs5/


我们连载的ProRes RAW全流程讨论已经发了以章,是很基本的一些讨论。后续的文章还有很多,今天翻译一篇Alister Chapman写的关于FS5搭配Atomos设备录制ProRes RAW的文章。Alister Chapman是索尼认证的技术专家,对索尼全系摄影机有颇多的使用心得,也是活跃在技术和创作一线的摄影指导。我们来听听他是怎么看待FS5搭配Atomos录制ProRes RAW的。


最近网络上有很多讨论,也有一些相关视频发布,给人的印象是,如果在FS5上使用S-Log2进行内部录制并与FS5输出的RAW对比的话,差别很小。

这些视频中的许多观点都看起来是有道理的——ProRes RAW不会给你更多的动态范围,也不会增强摄影机的低光照拍摄能力、内录的时候会自动应用镜头校正数据而外录RAW并不应用。以及,Atomos外部录机才能录制ProRes RAW会使得FS5这个小型摄影机变得更加笨重。

所以,到底为什么还要拍ProRes RAW?


坦率地说,如果你只是用来拍摄你的生活半径内的视频然后发布到YouTube上的话,S-Log2的确在正确的曝光下可以做的很好,调色也能调出好看的画面。

但是,如果你想要更高质量的画面,那么精心拍摄的ProRes RAW格式将会为你提供更多的数据,避免机内8bit UHD XAVC的画面压缩所造成的伪像。


我看了一下今天早上为一个网络讨论活动所准备的ProRes RAW素材,乍一看的话,内录的8bit UHD XAVC S-Log2素材与ProRes RAW格式并没有太大的区别。但是如果再仔细看的话,就能发现有很多很重要的地方有差异,尤其是你在意肤色还原方面的话。

肤色通常分布于中性灰和白之间,通常会跨越2~3档光圈。因此对于S-Log2和8bit的内录而言,面部肤色可能会超过大概24到34 IRE这个范围,有一些会落在24到35的IRE之间——是的,这是正确的。因为内录8bit的原因,R、G、B三个通道加起来最高只有24级过渡。如果你在内录8bit文件加载基本的还原LUT,在典型的8bit监视器上监看,画面看起来还过得去。

但是,如果将它与12bit线性RAW数据进行比较的话,相同的面部肤色在2~3档动态范围(Stops)上将具有10到20倍的IRE值(大概有250~500IRE值,取决于如何曝光)。加载与S-Log2相同的基本LUT的话,在表面上看起来似乎是相同的。

但是,真的是这样吗???

仔细观察的话,你会发现12bit RAW原始文件具有更多的画面细节。如果你很幸运地拥有一台10bit监视器,那么画面差异就会更明显了。当然,这也不是天翻地覆的差异,但是12bit RAW录制出来的肤色看起来的确就更真实,不像是塑料,看起来也更好,特别是如果画面中的人物具有良好的肤色的话。

另外,我也在内录的8bit XAVC编码上看到了在肤色色调上有一些MPEG压缩造成的伪像,它使得肤色显得有些平滑,减少了一些真实的纹理,变得有些不真实。

在另外,H.264编码因为缺少编码宽度造成的问题就是色阶条带(或通俗所说的色阶断层Color Banding)现象。拿8bit S-Log2开始提升天空场景的对比度,也许是为了恢复出云层细节,但是如果你不小心,你就会看到条带和断层。不仅是在天空场景下,也可以在墙壁或者其它无纹理的表面能够看到这种现象。在许多情况下,你甚至能够在调色软件的示波器上直接看到这一点。但是,如果你用曝光良好的12bit RAW,并不会看到这些(当然,我们讨论的是正常的调色)。


也许这些都不是什么重大的问题。

但是,什么才是一个完美的画面呢?

我们以索尼的威尼斯(CineAlta V)或者Arri Alexa来举例吧,我们都知道这些是能够录制十分美丽图像的摄影机。但是,是什么让这些摄影机做到了这一点?简单的说,是各种因素的组合。每个方面都会有影像。良好的动态范围,良好的色彩表现,良好的肤色还原……所以,你需要记录的是,摄影机传感器里可以提供的一切!8bit UHD 压缩到只有100Mb/s并不是很高的数据量,无法保存更多。而12bit RAW可以给你更多的细节,在高光和中间调里给你更多的细节。它的确是在暗部细节上有一些限制,但是这很容易通过向右曝光或者在后期提亮来解决。

RAW,不只是画面质量的问题

千万不要忘记一点的是,ProRes RAW使得FS5能够录制4K DCI。如果你希望在电影院放映自己的作品,或者在电影节上,你可以以电影的DCI 4K标准,而不是电视的UHD标准拍摄。搭配Atomos还能够实现不间断拍摄4K 60p(我个人现在就在制作一个十分浩大的4K 60p项目)。想要更高速?你可以拍4K的时候,以120fps的帧速率进行拍摄。因此,在FS5上使用Shogun Inferno录制RAW的益处远不是画面质量这一点。

另外一点就是8bit UHD素材的接受性,据我所知,没有哪个广播商在有其他选择的时候会选8bit UHD,除非是实在没有可选择的了。而12bit RAW录制的(最终输出为10bit)可能更容易接受。


面向未来。我相信,ProRes RAW编码的编解码技术会不断改进,也会有更多的软件来支持。在不远的未来,你可以直接将摄影机传感器的数据录制为ProRes RAW,然后进入到自己喜欢的后期软件,调出来更好的画面。使用Log,已经是诸多的限制,因为大部分的图像处理已经完成。而RAW,并没有。



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