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标题: 编码与码率 [打印本页]

作者: beyes    时间: 2019-9-4 08:56
标题: 编码与码率
编码 Codec 是 Coder 和 Decoder (编解码器)的缩写。

为什么要编码?
如果直接记录无压缩的 8bits RGB 4K 的视频素材,那么数据流量就是 622M/s 之大,这个是普通存储设备难以承受的一个数据。

因此,就需要编码。简单的说,编码就是为了压缩数据。

常见的 H.264 和 Prores 两种编码,前者是“帧间编码”,后者是“帧内编码”。

“帧内编码” 是对每一帧进行分析,然后进行压缩。这么做的缺点是,压缩有限,体积较大;优点是对于回放设备比较轻松。

“帧间编码”,简单的说,拿 2 帧出来进行分析,算出中间帧然后存储,在播放时再恢复画面。其优点是可以较大的压缩素材的体积;缺点是较大增加计算机的处理压力。

码率也称为码流率,是视频文件在单位时间里的数据流量,简单的说就是取样率,是视频编码中画面质量控制的重要不分,单位一般是 Mb/s 。

在同等分辨率下,码率越大,压缩比就越小,画面质量就越高。码率大,说明单位时间内的取样率大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,图像质量越高,画面越清晰,同时要求播放设备的解码能力也就越高。
码率也决定了文件的大小,有 “恒定码率” 和 “可变码率”。“可变码率” 比较灵活,对于静态重复的画面,进行压缩,减小码率;对于复杂的动态画面,就分配更多的码率,保证画质。








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