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锐化

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曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2020-6-13 22:33:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
锐化是使得像素间的对比增强,原来灰黑的像素变得更黑,灰白的变得更白;像素间的层次变得更加明显,画面整体上给人清晰锐利的感觉。

常用的锐化方式有:高反差保留,USM锐化,智能锐化。

高反差保留锐化法现在已经比较少用,而USM锐化和智能锐化则因为算法的改进锐化效果也越来越好,还能通过调整参数进行优化和精确的控制。

在 “智能锐化” 和 “USM锐化” 中都有 “数量” 和 “半径” 两个参数,调整这两个参数有点讲究。
“数量” 简单的理解,就是锐化的强度或力度,该值越大,锐化的效果就越强,反之则越弱。这个值也是要配合 “半径” 来调整的,如果半径为 0,那么也就没有任何的锐化效果。

锐化的本质就是增强图像的边缘效果,“半径” 就是用来定义图像边缘的厚度的。“半径” 越小,边缘越细;“半径” 越大,边缘越粗。

“阈值” 的作用是决定多大反差的相邻像素之间为锐化的对象,也就是说,阈值决定了边缘的位置。当 “阈值” 为 0 时,全图锐化;当阈值给定一个具体的数值时,那么反差低于这个数值的,将不会被执行锐化,通常情况下用来避免因为锐化产生的噪点。

1. 如果照片是因为手抖拍虚一类,需要先把锐化的“半径”减小,然后再调“数量”。

2. 如果照片本身拍得挺好,那么可以先调大 “半径”,然后再调整“数量”,此时 “数量” 应该控制较小值,比如 10 或其下。

在 “锐化” 滤镜菜单里有:“防抖”、“进一步锐化”、“锐化”、“锐化边缘”、“智能锐化”、“USM 锐化” 。其中,前面 4 种锐化方式均从 “智能锐化” 和 “USM 锐化” 中提取出来的,换句话说,前面 4 种可以实现的,后 2 种都能实现。

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