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[后期修图] 使用高斯模糊磨皮

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GROAD

曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2019-3-20 17:01:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如下图:


1. 使用 “选择” --> “色彩范围” 中吸管工具吸取模特脸上皮肤颜色

根据实际情况,使用 “添加到取样” 命令,添加肌肤颜色范围。

2. 选取好后,会生成选区,此时建立蒙版。因为磨皮只会磨皮肤,按住 Alt 键,然后单击蒙版缩略图,打开蒙版大图。使用白色画笔,将皮肤区域(该图中为脸部和手部)进行涂白,其余不需要磨皮且被多选的地方涂黑。因为蒙版黑色表示不显示当前图层内容,也就是透明,会显示到背景图层内容;白色则是显示当前图层内容。

3. “滤镜” --> “模糊” --> “高斯模糊”

根据实际情况,调整半径达到你所想要的效果。在上图的预览框中,按住鼠标不放,看到的是未添加滤镜前的样子,松开鼠标,是添加滤镜后的样子。

4. 添加 “杂色” 滤镜

添加杂色滤镜的目的是让皮肤看起来有些质感,可以根据情况调整一下图层的透明度以控制杂色的显示数量。

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