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sRGB 和 Adobe RGB 有什么区别?

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发表于 2018-4-3 16:05:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
普通的摄影爱好者如果要输出打印照片请选择sRGB的大容量JPG格式。因为这是「 保护您摄影成果的最佳选择 」。

    如果您拥有在印刷厂或者快印店拥有打印样张,并且对机器调色的特权VIP用户,我建议您选择AdobeRGB;

    如果您仅仅是做一本相册自己欣赏,我建议您选择sRGB;

    如果您的照片在专业摄影展有专业灯光配合的大幅面展览,我建议您使用RAW格式;

    如果您的照片仅仅在网络上被大家分享,那随便你选择哪种模式,因为那都是你的事情(当然我会选择sRGB模式)。


色彩控制与其说是一门技术,一门科学,不如说是一门管理。对大部分搞不清色彩管理系统原理的文艺青年来说,要理解色彩管理是保证「 您说的红、照相机的红、显示器的红、打印机的红、印刷机的红 」尽量接近的一门学科,是非常困难的 。从影像的保存信息来说,AdobeRGB 确实要比 sRGB 要高,这点毫无疑问。但是色彩是一套产业链的,你的照片经过的各个环节都需要 AdobeRGB 模式才可以。有些人说只要印刷就用 AdobeRGB,不能这样简单判断。

1.您的照相机必须选择AdobeRGB(这很简单)
2.您的操作系统、显卡、显示器必须支持 AdobeRGB 并调到 AdobeRGB 模式,(这不简单)
3.您的图像查看编辑软件必须支持 AdobeRGB 并调到 AdobeRGB 模式,(简单)
4.相关的快印店印前管理系统也必须使用 AdobeRGB 模式(这搞不清楚了)
5.相关快印点的冲扩机、印刷机都必须支持 AdobeRGB 模式(晕了,我无法控制)

根据水桶理论,水桶的装水量取决于最短的一块板。看见了没?您的照片从相机到相片册子,经过了那么多的环节。这些环节都必须使用同样的色彩空间模式,只要其中的一个环节出了差错,色彩就乱了。你的相机设置成 AdobeRGB 模式非常简单,但你的显示器要调整到 AdobeRGB 模式就不简单了,你更无法控制快印点的色彩模式,因为人家不会为了你一个人去调整人家精心调教好的色彩模式。因此,你自己要负责1-4的环节,如果你不懂其中的原理的话,调教是痛苦的。

那为什么冲印出现色彩问题的概率要远小于册子呢?因为冲印是直接从相机到冲印机的,中间没有那么多环节。而数码时代很多人喜欢中间改改调色,殊不知,他们在普通显示器上的不精准调色会完全彻底地毁了照片。

举个例子来说明 AdobeRGB 和 sRGB,AdobeRGB 好比影响发烧友的Hi-End器材,sRGB 好比是CD HiFi 品质的器材。普通人在普通环境下根本无法分辨 Hi-End 唱片和 HiFi 唱片。Hi-End唱片确实比HiFi器材在能极低频和极高频的声音信息,但必须使用HiEnd器材才能完美播放,而如果HiEnd片源经过普通器材编辑再到Hifi器材上播放反而失真。反之 sRGB 的 Hifi 器材,它舍弃了部分极低频和极高频的声音信息,但是他忠实记录他能记录的范围的各种信息。你无论使用哪种设备,他都能在该设备的范围内,尽量忠实的反应这个信息。

所以 sRGB 虽然比 AdobeRGB 降低了要求和门槛,但确使整个影像产业链也降低了入门门槛,有利于提供统一的色彩解决方案。至于那些 AdobeRGB 和 sRGB 直接的色彩差别,这些只有在一些非常特殊的条件下才能被人的眼睛感知到。而当你的 AdobeRGB 的内容被不正确的被 sRGB 处理产生的差别则是人人都可以感知到的差别。如果你的照片向外出输出的话,请选择 sRGB 的大容量JPG格式!


【以上或以下帖子中的文章转载自知乎】

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 楼主| 发表于 2018-4-4 22:53:57 | 只看该作者
1,首先需要理解的是这个世界中的颜色的本质不是我们看到的样子,红黄蓝绿青蓝紫,而是电磁波的波长。我们人为把某种波长的光赋予了一种颜色(大脑:“怪我咯?”)原理如下
70年代以来,由于实验技术的进步,关于视网膜中有三种对不同波长光线特别敏感的视锥细胞的假说,已经被许多出色的实验所证实,例如,有人用不超过单个视锥直径的细小单色光束,逐个检查并绘制在人体(最初实验是在金公和蝾螈等动物进行,以后是人)视锥细胞的光谱吸收曲线,发现所有绘制出来的曲线不外三种类型,分别代表了三类光谱吸收特性不同的视锥细胞,一类的吸收峰值在420nm外,一类在531nm外,一类在558nm外,差不多正好相当于蓝、绿、红三色光的波长,和上述视觉三原色学说的假设相符。用微电极记录单个视锥细胞感受器电位的方法,也得到了类似的结果,即不同单分光引起的超极化型感受器电位的大小,在不同视锥细胞是不一样的,峰值出现的情况符合于三原色学说。


所以说红蓝绿三元光这理论并不是因为这三个波长的光很特殊,而是我们人眼恰好只能看这三种波长并且赋予了颜色,打个比方如果喵星人是智慧生物那么他们色彩模型就不是RGB(红绿蓝)而是RB(红蓝)。这就是 RGB 的来源,RGB 不只是我们人眼的工作原理,还是显示器的工作原理(为了照顾你们这些愚蠢的人类,我们喵星人就用不到三个颜色的显示器),也是相机的工作原理。显示器像素如图


相机sensor如图(左边是适马X3sensor 右面是经典的拜耳滤镜式CMOS)


那么 srgb 和Adobe RGB又都是什么鬼?apple rgb 又是啥?XXXXXXRGB又是啥?为会有不同的RGB?因为虽说是RGB是红色绿色蓝色没错,但是具体红色是什么色?蓝色是什么色?绿色又是什么色?不要和我说纯红色纯蓝色纯绿色!这里必须有个标准界定什么是纯!

sRGB认为:
红色位于[0.6400, 0.3300]、绿色位于[0.3000, 0.6000]、蓝色位于[0.1500, 0.0600]、白色是位于[0.3127,0.3290]的D65。


AdobeRGB 认为:
红色位于[0.6400, 0.3300]、绿色位于[0.2100, 0.7100]、蓝色位于[0.1500, 0.0600]、白色是位于[0.3127,0.3290]的D65。


看不懂没关系我不指望你看懂。你只需要明白不同的RGB色彩空间是定义纯色不同就够了,sRGB 和 AdobeRGB 区别就在于绿色定位上,AdobeRGB能表示的范围要大一些!


但是为啥你还要用sRGB呢?因为微软老大当年定的这个标准的时候显示器能显示色彩的范围小的可怜。根本没有现在这些动辄 99% AdobeRGB 的显示器,所以这个标准成为很多软件,网站的默认色彩空间定义。换句话说,如果你用 IE 浏览器看 AdobeRGB 的图片势必会有很严重的色偏,因为他们的绿色定位不同。

2,CMYK上面说的是光的叠加,我们都知道光线叠加的原理是越叠越亮对吧。但是我们打印机打印出来的不是光线啊,是看得见摸得着的油墨,玩过油彩水彩的都知道,颜料的叠加是颜色越多越黑。CMYK 就是一个基于颜料叠加的色彩空间,多用于印刷行业。具体看 CMYK _百度百科 讲的很清楚,我就不复述了。这里给大家看个图



Adobe RGB 和 sRGB 和 CMYK 色彩范围的示意图,如图可以看到 sRGB 和 CMYK 之间是非子集关系的,好记住这个下面要用到。

3,LAB巨大的色彩空间,看上一张图,基本上我们可以看到的颜色都可以用 LAB 来表示,具体原理不想说了有兴趣的可以自己去看百度百科或者wiki百科。
LAB是所有色彩空间转换的中间步骤


4,到底用啥色彩空间?
这里主要看用途,因为虽然 Adobe RGB 范围大,而且覆盖了 CMYK,但是很多网站不支持,很多屏幕也无法显示出更多的颜色,所以只有在1,你的显示器支持 AdobeRGB。 2,你的照片是要用来印刷的。这两个条件任何一个成立的时候使用 AdobeRGB,而且如果需要发到网上请存两份,一份sRGB一份AdobeRGB(就是这么蛋疼,要骂骂微软去)
(这里的网指的是微博、人人网这种不支持色彩管理的网站。图虫/LOFTER等专业摄影社区一般支持色彩管理所以可以直接用 AdobeRGB)


印刷的时候请选择专业的印刷厂,你丢给他们 AdobeRGB 就好了,软打样让他们自己搞去你不用管。

设置都知道怎么设置吧?PS里的色彩设置里那个RGB就可以了。PS里有个转换到工作空间和替换工作空间,这两个的区别就是第一个通过转换把原图数据改变了但是颜色基本不变,第二个就是直接暴力的给你换个内嵌的色彩空间原图数据没变但是色彩肯定要变。结论就是摄影爱好者玩票性质用 sRGB 追求输出印刷请一定要用 AdobeRGB(尽管你可能没有专业显示器)


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 楼主| 发表于 2018-4-4 22:54:09 | 只看该作者

adobeRGB 对于普通用户来说,是个鸡肋。因为普通显示器根本无法满足adobeRGB色彩空间的显示,包括显卡在内,都无法解读。所以,必须采用lut加挂的方法,将大色域压缩计算成可以在小色域显示器上“模拟显示”出的画面,以配合后期显示的正确调试,即便如此,这种显示也只能是“参考”而非精准。在srgb色域出来之前,视窗系统根本无法进入专业图形领域,因为视窗本身并没有可以直接查找色彩的表,所以微软开发了srgb以满足“及时显示”,即不必通过加载lut的方式,就能通过系统直接显示出精准色彩。绝大多数显示器可以满足srgb,但无法满足adobeRGB,所以用srgb的色域直接加载adobeRGB的色域,将导致色彩计算混乱,像素点的“辉度峰值”被人为拉高(本来256是白场,现在变成了1024或者更高,那么,显示器的256就变成了“灰场”了),那么,一楼所谓的“色彩平淡”也就出来了,说白了,根本不是adobeRGB色彩平淡,而是一楼民科在瞎搞。

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 楼主| 发表于 2018-4-4 22:54:38 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2018-4-5 09:51:07 | 只看该作者
sRGB与Adobe RGB是两种表示颜色范围的色域标准。sRGB色域应用广泛,包括Windows、Photoshop、大部分浏览器、显示屏等的默认配置都是sRGB。而AdobeRGB能够覆盖更广泛的色域范围,包含sRGB没能完全覆盖的CMYK色彩空间,常用于专业打印输出。

具体区别,小编这里整理了以下几点,供参考:

一、sRGB与Adobe RGB开发厂家不同
sRGB色域是一个通用的标准色域,是由微软、惠普主导制定出来的标准色彩空间,意在让显示器、数位相机、扫描仪、投影仪等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。显示设备能够覆盖的sRGB范围越大,显示的颜色就更加丰富饱满。
Adobe RGB是Adobe公司于1998年提出的实用性色彩空间,适合用来模拟印刷色,在印刷领域得到了广泛应用。

二、sRGB与Adobe RGB色域覆盖范围不同



上图可见,蓝色三角形部分为sRGB覆盖的范围,红色三角形部分为AdobeRGB色域覆盖范围,黄色梯形部分为常见的印刷色标准。
可以看出,100%AdobeRGB相比100%sRGB拥有更广的范围,包含了sRGB所没有完全覆盖的CMYK色彩空间,覆盖了较大的绿色以及青色的区域,能更加真实地还原拍摄对象(如天空、草地等),记录更多的颜色细节。AdobeRGB色域在图像处理和编辑方面可以拥有更大的自由度。

三、sRGB与Adobe RGB适用人群不同
虽然AdobeRGB色域覆盖范围更广,但是也不是所有人都需要使用支持Adobe RGB的显示设备才行。相比之下,sRGB应用范围更广泛。sRGB是windows系统和大部分浏览器的通用色彩标准。
“sRGB” (standard Red Green Blue)意为“标准 RGB 色彩空间”,扫描仪、低档打印机等硬件及不少软件的默认色彩空间都是sRGB,方便实现色彩相互模拟。我们有时会遇到,将Adobe RGB色域的图片上传到不支持色彩管理的网站后,画面色彩反而变得平淡,这是因为图片上超过浏览器显色范围极限的那部分色彩信息丢失了。
所以,如果平时拍摄照片仅仅网络平台浏览、使用,且很少做色彩管理工作的情况下,由于投影仪、大部分显示屏采用的都是sRGB标准,拍摄时就可以直接选择sRGB模式。如知友LINCOLN贴出的单反相机说明书上也说:“如果你对Adobe RGB及色彩管理不是很熟悉,建议使用sRGB”。
而对于经常需要出版、商业打印、艺术创作等确实需要更广色域的专业绘图师和摄影师,或者在拍摄时不能确定摄影作品用途,需要长期保存影像的,在照相机中选择使用Adobe RGB色彩空间能获得更佳的色彩层次,并能够在印刷品中得以表现。
相较之下,AdobeRGB的应用场景较窄,且只有从相机-显示屏-显卡-图像处理软件-操作系统-打印机全部流程都支持AdobeRGB才有可能实现色彩管理,保证在不同设备或媒介上的影像或颜色都能达到一致的效果,产出和原始影像或颜色相近的复制品。

四、结语
通常而言,在设计、摄影师升级显示设备的时候往往会考虑sRGB和Adobe RGB的区别。这里小编建议:
① 根据您的职业、使用需求判断进行选择:如果您是电商设计师或者普通的摄影爱好者等,很少需要专业打印输出的话,建议选择一台覆盖99%sRGB-100%sRGB色域的显示器(因为windows系统及大部分的浏览器都只支持显示sRGB色域,对于一部分不了解校色等相关色彩管理知识的人群,不建议选择超出100%sRGB色域的显示器,最后看到的颜色很可能过饱和甚至完全不正确。);
如果是职业摄影师等经常有专业印刷需求,且了解色彩管理流程的人群,建议选择覆盖AdobeRGB色域的显示器。
② 色彩管理是一整个流程,只有从相机-显示设备-显卡-操作系统-图像编辑软件-打印设备都支持AdobeRGB色域标准,才能尽可能地保证整个流程色彩的一致性。





③要看具体覆盖多少色域范围。一台覆盖75%AdobeRGB色域的显示器和一台覆盖99%AdobeRGB色域的显示器,显然选择后者能够显示更多色彩。所以我们在挑选显示器时,不光要看色域标准,也要看前面的数字,选择超过99%AdobeRGB色域的显示器才有意义。



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