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[基本概念] 色阶

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曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2017-2-21 00:04:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“菜单栏” --> “图像” --> “调整” --> “色阶”

(图-1)

直方图下方有 3 个滑块,从左到右依次为:黑场、灰场、白场。从直方图可以看出,暗部区域的像素很多,中间部以及亮部则比较均匀,最亮的白场处稍微有点溢出。

调整输入色阶

向右拉动黑场滑块,比如拉到值为 50 时,其意思是,将亮度级别为 50 以下的像素,都合并为 0 值。比如某个像素点之前的发光级别是 44 的,经过这么操作后,它现在就完全黑掉了。于是,在 40 到灰场滑块之间的像素,都会阶梯式变暗。比如说,未调节前发光强度是 60 的像素,调节后它的发光强度不会是 60,而是低些。

同理,将白场滑块向左滑动时,画面将变亮。比如,将白场滑块调到 170 这个位置,也就是原来 170 亮度的像素现在被提升到了 255 。

调节灰场滑块就是在调节黑白场的比例。在 图-1 中也看到,灰场的值为 1(可能会问它在中间,为什么值不是 127),其意是默认黑白场的比例是 1:1 。如果只是在动黑白场的滑块,那么会看到灰场滑块也跟着动,总是使得黑白场的比例保持1:1 。灰场滑块往左拉,则黑场比例变少,白场比例变大,整个画面变得亮起来,反之则画面变得暗下去。

在 图-1 中,“选项” 按钮下面的几个吸管,可以直接在图像上取样设置黑白灰场。比如使用黑场吸管,它的意思是在图像中取样以设置黑场。这是自定义的黑场,你认为画面上那些部分应该是黑场,你就用该吸管来吸一下,那么整个画面就会按照你吸取的点作为参考来合并黑场。

输出色阶
输出色阶是对最高级别和最低级别做一个输出限定,默认输出色阶的范围是 0~255 。比如将输出色阶的最低值设置为 50,最高值为 200,那么就意味着画面中最暗的部分不低于 50,最亮的部分不高于 200 。换种说法就是,如将输出色阶的灰块滑动到 50 后,那么原来明度低于 50 的部分都会变成 50 。

调节原色通道
色阶命令调整最多的通道是复合通道,即 RGB 通道,但我们也可以调整原色通道,即单独调整红绿蓝 3 个通道。

比如现在选择调节红通道,将黑场滑块的值调到 70,那么整个画面可以看到偏蓝绿。也就是说,红色减少了,他的补色就开始凸显出来。请对比色相环即可了解这种现象。同理,如果将白场滑块向左拉动,如值调节到 180,画面的亮部的红色得到增强。对于其它两个原色通道的调节和红通道的道理是一致的。

在 图-1 中还有 3 根吸管,分别是黑场、灰场、白场的取样吸管。比如你认为画面中某个地方是纯黑色,那么你可以用黑场吸管来吸取该点,则 PS 会据此计算整个画面的明亮度。

像这种调节类命令,不好的地方是,它们会损失原图的像素的色彩信息。比如你调整完保存保存下来,关闭了 PS,那么在你下次打开文件时,发现调得并不满,想从最最初状态开始调时已经没有办法,因此这种调节是不灵活的。真正灵活的方式是建立 “调整图层”。

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