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变暗,简单的说就是把亮的颜色过滤掉,留下暗的颜色。
1. 新建一个 RGB 值分别为 141,141,141 的灰色图层,然后在其上再放一个从黑到白渐变的图层,其值如下图所示:
2. 选中灰色图层,然后修改模式为 “变暗”,此时会看到下图效果:
从上图看到,上半部分大于等于 141 的条条被过滤掉了(亮的被滤掉,灰色背景是基色),剩下的都是比 141 灰色背景暗的条条。
那么对于彩色是什么一种情况呢?
哪个颜色通道的颜色比较深,也就是发光级别比较低,它就会被保留。下面做一个测试(深绿色图层已经改为 “变暗” 模式):
使用 “颜色取样器” 工具吸取图上某点,如上图所示,可以看到此时 RGB 的值为 43,73,72 (结果色) :
现在将图层1 改为正常,单独查看背景图层(基色)时,RGB 值分别为 223,190,173 ,这几个值都比上述的 RGB 值都要亮,因此被去掉,因此结果色为 43,73,72 。如果基色图层的值是 38,190,173,那么结果色就会变为 38,73,72 ,也就是在 “变暗” 模式下,混合后每个通道都取亮度最暗的那个值。
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