bindtextdomain() 和 textdomain() 函数声明如下:
[C++] 纯文本查看 复制代码 #include <libintl.h>
char * bindtextdomain (const char * domainname, const char * dirname);
char * textdomain (const char * domainname);
bindtextdomain() 用来设置文本域目录。所谓的文本域文件就是 mo 文件,mo 文件在开发多语言软件中会用到,比如正常打印 "hello world" 的英文,为了在中文环境中得到相应显示,我们将这句话翻译为“你好,世界”,然后将这句中文放在一个 mo 文件中,一般会将该文件放在 /usr/share/locale/zh_CN/LC_MESSAGES 中。基于性能方面的考虑,mo 文件一般会做为二进制文件。
一般这么使用该函数:
[C++] 纯文本查看 复制代码 #define LOCALEDIR "/usr/share/locale/" /* 设置 mo 文件所在基目录(该目录下会有 zh_CN, zh_TW 等等这些目录) */
#define PACKAGE "foonly" /* 函数的第 1 个参数 domainname */
bindtextdomain (PACKAGE, LOCALEDIR);
接着,一般会再使用 textdomain() 函数设置需要使用的文本域 ( text domain )。这些文本域之前都是经过 bindtextdomain() 指定的,再经过 textdomain() 函数设置后,那么此后 gettext 库(及其中的相关函数)便能找到相应的 mo 文件并操作它们。
如果程序需要用到多个 mo 文件,那么需要使用 bindtextdomain() 函数多次,然后使用 textdomain() 来指定当前需要使用哪一个。
比如上面,我们用:
[C++] 纯文本查看 复制代码 #define LOCALEDIR "/usr/share/locale/" //设置 mo 文件所在基目录(该目录下会有 zh_CN, zh_TW 等等这些目录)
#define PACKAGE "foonly" //函数的第 1 个参数 domainname
bindtextdomain (PACKAGE, LOCALEDIR);
textdomain (PACKAGE);
关于多语言环境软件开发可参考:http://www.groad.net/bbs/read.php?tid-906.html |