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画笔的一些概念

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GROAD

曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2020-2-21 22:46:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【通道】有 3 种,分别是:RGB,RGBA,Alpha 。

在 “RGB” 时,画笔只能作用在有颜色的区域,而不能作用在透明的区域。

在“RGBA”时,画笔可以即可以作用在有颜色区域,也可以作用在透明区域。RGBA=RGB + Alpha 。

在 “Alpha” 时,画笔颜色有黑白两种,黑色画笔,擦掉图形使之透明;白色时,可以恢复被黑色擦掉的部分使之可见。

【持续时间】有 “固定”,“写入”,“单帧” 和 “自定义” 4 种。

当选择 “固定” 时,比如你画了 3 个笔画,这些笔画的显示持续时间与合成的时间相同,因此这就是持续时间的 “固定” 。

当选择 “写入” 时,AE 会为你书写的笔画生成关键帧,在这两个关键帧的时间内展现你书写的过程。在展现完毕后,你所书写的内容将持续到合成的结束。

当选择“单帧”时,你所书写的内容只存在时间指示器所停留的那个时间点的单独一帧上。比如你的帧速率是 25fps,那么你书写的内容只存在 1/25 秒。

当选择 “自定义” 时,你可以自定义你书写的内容持续的时间:

默认是 1f ,即是 1 个帧,你可以更改这里的帧数。
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