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简单面部磨皮美化

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GROAD

曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2020-1-13 14:46:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 先用限定器吸取人物脸部皮肤,结合“加选”和“减选”工具框出处理范围。

“模糊半径”,“柔化”,“阴影区去噪”,“高光区去噪” 等命令可以让选区的过渡更加柔和。


2. 在 “运动特效” 里的 “空域阈值” 中的 “亮度”,拉高。

3. “模糊” 里的半径稍微拉高调整。

3. 如果影响到了五官,可以事先使用限定器,如吸管,先吸取面部皮肤,然后再结合钢笔工具排除其他部位。
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