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光照类型

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GROAD

曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2019-9-17 08:32:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AE 里一共有 4 种灯光类型:平行光(Parallel),聚光(Spot),点光(Point)和 环境光(Ambient)。


平行光
光线从无限远处的某个点发射照向目标位置,光线平行照射,类似于太阳光,光照范围无限远。它可以照亮场景中位于目标位置的每一个物体或画面。

聚光
光线从某个点发射,以圆锥形呈放射状照向目标位置。被照射物体会形成一个圆形的光照范围,可以通过调整【锥形角度】(Cone Angle) 来控制照射范围的面积(如闪光灯,聚光灯)。


点光
光线从某个点发射向四周扩散。随着光源距离物体的远近,光照的强度会衰减,其效果类似于我们平时所见的人工光源(像电灯泡的光线)。

环境光
光线没有发射源,可以照亮场景中的所有物体,但环境光源无法产生投影,可以通过改变光源的颜色来统一画面的色调。
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