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在同组中前一个之上/之下

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曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2018-7-4 23:53:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用矩形工具画出一个矩形,并将描边设置为 30 个像素,如下图所示:

上图,绿色是填充区域,白色是描边区域。另外,控制框将描边分为左右两边各 15 个像素,换种说法是,描边遮挡了填充区域各边的 15 个像素。可以先将描边的像素值设置为 0,然后慢慢的拖拽其像素值,你可以发现,白色的描边逐渐的以控制框的两边平均扩散,最终在像素值为 30 时,白色描边在控制框两侧各占了 15 各像素。

如果希望填充区域各边的 15 个像素不被遮挡,也就是让填充区域像素完全显露出来,该怎么办?
一个简单的办法是,将 “填充” 属性拖到 “描边” 的上面去,这是一种层级操作的体现。
默认是这样的:

移动之后是这样的:

然后矩形框是这样的,填充区域完全显露出来了:


如果不互换“描边”和“填充”的位置是否也可以实现上述效果?当然也可以。

展开 “填充” 属性:

上图中,“填充” 属性下面的 “合成” 的选项默认为 “在同组中前一个之下” 。这里,同组中,表示 “填充” 和 “描边” 都位于同一个属性组。如果将 “合成” 的值改为 “在同组中前一个之上”,这样也是能实现上述效果的。

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