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蝴蝶翅膀的循环扇动

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GROAD

曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2019-12-26 20:26:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
模拟蝴蝶翅膀的扇动可以通过“缩放”属性来完成。
在“缩放”属性的开始处打 1 个关键帧。

在第 2 个关键帧处,可以设置“缩放”属性的 X 轴坐标为 10% (“比例”按钮需要先解除),Y 轴坐标保持 100% :


在第 3 个关键帧处,将 X 轴的坐标恢复为 100% 。

这样就完成了一个扇动动作。


接下来,按住 alt 键,单击关键帧标记,此时出现表达式栏,单击“播放”按钮图标:


在弹出选择菜单中选择:


其中,numKeyframes = 0 表示无限循环。
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