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类的静态成员

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GROAD

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楼主
发表于 2011-12-10 11:49:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果用 static 关键字来声明类的某个成员,那么就相当于告诉编译器:不论创建了多少个类对象,程序中也只有一个 static 成员的副本。换句话来说就是:类的所有对象就将共用 static 成员

如果在创建第一个类对象时没有对 static 成员进行初始化,那么类中所有的 static 成员都被初始化为零。

当在类中声明一个 static 成员时,此时我们并没有定义它,这样就必须为这个 static 成员提供一个在类作用域之外的全局定义。我们可以通过在全局作用域中重新声明 static 成员变量来定义它,并且使用作用域解析运算符(::)来指定它所在的类,同时它也会被分配内存空间。

示例程序:
[C++] 纯文本查看 复制代码
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;


class ShareVar {
    static int num;
public:
    void setnum(int i) { num = i; }
    void shownum() { cout << num << " "; }
};


int ShareVar::num;    //定义类 ShareVar 的静态成员变量 num




int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    ShareVar a, b;


    a.shownum();
    b.shownum();


    a.setnum(10);


    a.shownum();
    b.shownum();


    return 0;
}

运行输出:
0 0 10 10
程序中,在类之外将 num 作为一个全局变量来定义是必须的。这是因为来类中我们只是做了一下声明,但没有为它分配内存。由于程序中没有对 num 初始化,所以它的初始值为 0 。在 main() 函数中,当我们用 a 对象的 setnum() 函数修改了 num 的值后,对象 a 和 b 都调用 shownum() 来打印 num 的值,结果都是 10 ,因为在程序中 num 只有一个副本,并由 a 和 b 公用;即使再定义多个 ShareVar 类型对象,则仍然共用此变量。

如果 static 成员变量是类的公有成员,那么可以直接通过类的名字而不是对象名来使用这个成员,比如:
[C++] 纯文本查看 复制代码
class ShareVar {
public:
  static int num;
  ...
};

那么可以 ShareVar::num = 100; 这样直接访问变量。

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沙发
 楼主| 发表于 2011-12-10 12:48:16 | 只看该作者

静态成员函数

也可以用 static 声明一个类中的函数为静态成员函数,但这种做法并不普遍。

静态成员函数有下面几个特点:

1. static 成员函数只能访问类的其它 static 成员。它也可以访问全局变量和全局函数

2. 在 static 成员函数中没有 this 指针。

3. 不允许定义虚的 static 成员函数。

4. static 成员函数不能使用 const 或者 volatile 来声明。

5. static 成员函数可以通过类的对象来调用,也可以不依赖于任何对象而使用类的名字和作用域解析运算符来调用。
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