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[基本概念] 通道混合器

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曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2020-3-20 21:31:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通道混合器界面:

(图-1)

通道混合器是调色工具之一。

输出通道:不要被名字迷惑,它实际上是要添加的颜色。比如选了红色输出通道,就相当于向外倾倒(输出)红色。

底下的 3 个滑竿,也是红绿蓝。它表示的是,在滑动某个滑竿时,就是往画面中该滑竿对应颜色添加输出通道里的颜色。比如,画面上有一个纯绿方块,输出通道选择“红”,接着将“绿色”滑竿滑到 100%,此时可以看到原来的绿色方块变为黄色。也就是说,将画面中的 “绿色” 加入 100% 的红色,红+绿=黄。

常数:是 3 个滑竿所对应通道(红绿蓝)上的 “输出通道” 颜色的总和。比如下图中有红绿蓝 3 个色块:

(图-2)

对应的通道混合器为:

(图-3)

此时,将红色滑竿调到 0%,此时可见红色消失:

(图-4)

(图-5)
如果红色滑竿的值保持 100% 不变,而是将 “常数” 值向左滑动到 -100%,那么红色也会消失(如 图-5 所示)。也就是说,红色的 100% - 100%(常数)= 0 。

再看另外一个例子,将红色滑竿,绿色滑竿的值分别设为 100%,蓝色滑竿为 0%,“常数” 为 0%,输出通道选择 “红”,此时有:

(图-6)
也就是说,在往绿里加入了 100% 的红,此时绿方块变为黄方块。此时如果将常数值设为 -100%,那么红色方块将会消失,黄色方块又变为绿色方块:

(图-7)
这是因为 100%(红滑竿)- 100%(红常数)= 0,此时红色消失。从黄里减去红常数(100%),那么剩下的就是绿色了。

滑块往左移动即是从该颜色中抽去“输出通道”的颜色。比如纯蓝色,你无法再从中抽去红色,它不会有任何改变;所受影响的是它临近的颜色。这个可以通过调节一个色相环便可以清晰的看出其中的变化。



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