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【运动】位置与锚点坐标

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曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2019-11-8 09:11:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“效果控件” 里的 “运动” 有 【位置】和【锚点】两个坐标。

(图-1)

两个坐标原点分别如下图所示:

(图-2)

现在,对于序列,分辨率为 960x544;对于素材,分辨率为 1800x1200 。素材分辨率大于序列分辨率,但素材现在却在序列内部显示,这是对素材做了“缩放”(25%)的缘故。

锚点默认情况下,是在整个序列的中心位置,即坐标值为【480,272】,这个值就是【位置】的坐标值。它是锚点针对序列所在的位置。比如,你将该值设为 (0,0),那么锚点将移动到序列的原点坐标上去:

(图-3)

【锚点】的坐标值(900,600)是针对素材的分辨率而言。当你更改这个坐标值时,锚点不动,素材移动,比如改为(0,0),那么素材的原点坐标移动到锚点上去:



简单总结一下,更改位置坐标,是锚点移动,这是锚点的“位置”。更改【锚点】坐标,是素材在移动,这是素材的“锚点”。


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