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RGB 通道混合器

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GROAD

曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2019-10-12 14:59:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


RGB 3 个输出,红色输出、绿色输出、蓝色输出。不论调节哪个“输出”里的任何一种颜色,都会影响到该颜色通道,或增加或减少,其它两种颜色往反反向变化。比如调节“红色输出”里R,G,B任何一个色条,都只会影响红色的增多或减少,同时绿色和蓝色相应的增多或减少。

因此,这里要注意和平时的 RGB 调色不一样,并不是调“红色输出”通道里的绿色,会增加绿色或品红色。

勾选底下的 “黑白”,画面就会呈现黑白,此时注意 “红色输出” 里的红色值为 0.21,“绿色输出” 里的绿色值为0.72,“蓝色输出”里的蓝色值为 0.07 。这是因为,为了模仿人眼对光的波长敏感度,Rec.709 标准定义了亮度公式:
Y(亮度) = 0.2126*R + 0.7152*G + 0.0722*B

四舍五入后就有:
Y = 0.21*红 + 0.72*绿 + 0.07*蓝

该公式是生成黑白图像的标准方法,实际上和将饱和度直接拖到 0 是一样的道理。

在 RGB 里,绿色给人眼的感觉最亮,蓝色最暗。也就是,蓝幕抠像摇臂绿幕噪点多。理论上,将蓝幕照亮到绿幕同样的亮度,需要使用绿幕 10 倍的灯光(0.72 约等于十倍 0.07)。

勾选 “保持亮度” 后,调节任何通道亮度值都不变。这是因为达芬奇会自动升高或降低其它两个通道,以补偿亮度。所以,当你降低红色通道里红色的量,绿色和蓝色通道会提升相同的量;反过来会提升其它两个通道的量。这样图像的整体亮度不变。

如果调乱了,可以按一下 “重制 RGB 混合器” 按钮,此时每个滑块会重制为默认位置,红=1.0,绿=1.0,蓝=1.0,其它滑块=0 。

面板底下的左下角还有个交换通道按钮,这里可以交换任意两个通道,这个在一些创意里可能会用到。
如下图:


在执行“蓝->红”互换后,会变成:


为什么右边变为青色?很显然,黄色是由绿色+红色形成的,现在红色被替换为蓝色,那么绿色+蓝色=青色。



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