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KeyLight 绿幕抠像总结(高级溢出抑制器的使用)

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GROAD

曲径通幽,安觅芳踪。

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发表于 2019-10-9 21:32:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 使用 KeyLight 进行去除绿幕后,进入蒙版视图模式(Screen Matte)。

2. 如果蒙版黑色部分不够黑,可以调整 Screen Gain,先保证背景全黑。

3. 如果蒙版白色区域里有较多的灰色部分,可以通过调整 Screen Balance,使蒙版白色区域接近纯白。

4. 可以进一步使用 Screen Despot Black/White 来微调蒙版的黑白区域。或者,简单起见,直接使用 Clip Black 或 Clip White 来调整蒙版,此时可以省略步骤2和步骤3。

5. 将蒙版视图切换到 Intermediate Result ,然后直击使用 Advanced Spill Suppressor (高级溢出抑制器) 将背景色去除,以及抠像边缘的绿色边条去除。
在这步中,为了增强效果,可以使用 “Ultra” (极致),在 “Key Color” 里的吸管工具吸一下 “Screen Colour” 中的绿色,这样会还原的更好。

在第 5 步切换到 Intermediate Result 视图,而不是 Final Result,是因为在 Intermediate Result 下,抠像边缘的颜色也是和背景色一致的;而在 Final Result 下,当你使用 Screen Balance 进行调节时,边缘可能会显出背景色的相对色(如绿背景为品红)。

6. 如果你的素材够好,人物的头发丝比较多,可以进一步考虑使用一款名为 “After Keying” 的脚本来还原头发细节:

将上图中下拉框处改为 “Refine Detail Soft”,然后单击 “Create” 键处理即可。完后,脚本会生成一个名为 “Edge Details” 的合成,然后可以调节这个合成的效果来达到还原头发细节的目的。

7. 在抠像完成后,如果发现抠取的人物和背景光线有所不融合,那么可以使用曲线或其它工具对人物进行调色。






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