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    <title>曲径通幽论坛 - 『 Photography 』</title>
    <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=263</link>
    <description>Latest 20 threads of 『 Photography 』</description>
    <copyright>Copyright(C) 曲径通幽论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Tue, 26 May 2026 16:03:09 +0000</lastBuildDate>
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      <title>曲径通幽论坛</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/</link>
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    <item>
      <title>使用【黑白】调整图层调色</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124697</link>
      <description><![CDATA[1. 新建【黑白】调整图层。

2. 将混合模式改为“明度”。

3. 此时可以再【黑白】调整层里调整相对应颜色的明度。

4. 再新建一个【黑白】调整层，混合模式保持“正常”，勾选“单色”，此时可以整体调整图片的色调。]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Wed, 23 Dec 2020 08:29:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>给眼睛，嘴唇上色</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124695</link>
      <description><![CDATA[1.      使用钢笔抠选出需要加色的区域，完后单击属性栏里的“形状”。2.      切换到形状工具组中任一工具，在属性栏里，选择一种“填充”的颜色，“描边”改为 0 。3.      给这个区域的颜色添加高斯模糊。4.      形状图形混合模式更改为“颜色”，该效果相对自然一 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2020 01:34:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用“色相/饱和度”统一肤色</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124692</link>
      <description><![CDATA[例图：

要求：消掉两边侧脸的红色。

1. 调出 “色相/饱和度” 调整图层，并使用抓手按钮吸取红色部分：

图-1

2. 此时出现颜色选择范围：

（图-2）
在两个红色箭头所指区域是受影响的颜色区域，左右两侧的颜色不受影响，而里边的中间小块区域是直接影响 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2020 13:44:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>高速同步与高速闪光的原理及区别</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124689</link>
      <description><![CDATA[闪光灯的正常模式下，闪光灯与快门同步的示意图如下：

也就是，在快门完全打开的时候，闪光灯亮起，从而照亮拍摄物，这就是闪光同步的基本方式。从一开始关闭的快门，再到完全打开，最后快门关闭这段时间，就是闪光同步时间，这个时间在现在的相机和闪关灯下都能做到 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Thu, 06 Aug 2020 11:26:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>简单去除脸部油光</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124687</link>
      <description><![CDATA[拍摄人物时，由于各种因素的影响，可能会产生油光现象，对于照片来说，这些都属于高光区域，如下图所示：


下面方法可以简单快速去除这些高光部分：

1. Ctrl + Shift + Alt + 2 调出高光选区。

2. 新建一个空白图层。

3. 用吸管工具在人物脸部高光区域旁边 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2020 04:43:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>修饰人物杂发通用技法</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124686</link>
      <description><![CDATA[对于去除人物头发上的杂乱发丝，一般考虑使用图章工具。

如果杂毛是横向的，可以考虑使用均为 80% 的 “不透明度” 和 “流量”，保守点可以使用 60% ；修竖方向上的杂毛，可选 60% 或更低。

修杂毛的顺序是先修小块的杂毛，比如一根两根的，然后再修大块的杂毛； ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2020 02:42:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>锐化</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124683</link>
      <description><![CDATA[锐化是使得像素间的对比增强，原来灰黑的像素变得更黑，灰白的变得更白；像素间的层次变得更加明显，画面整体上给人清晰锐利的感觉。

常用的锐化方式有：高反差保留，USM锐化，智能锐化。

高反差保留锐化法现在已经比较少用，而USM锐化和智能锐化则因为算法的改进 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2020 14:33:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>黑白图片上色</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124681</link>
      <description><![CDATA[对黑白图片上色，一般会结合以下几个工具的使用：

1. 曲线

曲线工具里的红、绿、蓝 3 个通道都可以影响画面的颜色。

2. 可选颜色

可选颜色中的 “黑色”，“白色”，与 “中性色”  3 个通道的颜色滑条均可以影响画面中的颜色。

3. 色彩平衡

色彩平衡 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2020 04:50:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用高低频磨皮</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124661</link>
      <description><![CDATA[概念：
高低频磨皮的原理是将图像信息分为两部分，将颜色和光影记录在低频，将纹理细节保存到高频。高频层和低频层实质对应的就是两个图层，对两个图层分别调整，互不干扰。调整低频层上的光影颜色，不会影响到图片细节；调整高频层上的细节，也不会影响到低频层上的光 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Wed, 08 Apr 2020 08:42:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>给嘴唇添加亮光</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124667</link>
      <description><![CDATA[给嘴唇添加亮光，可以增强嘴唇的层次感。
如果嘴唇本身自带高光，那么可以在 ACR 里拉高高光的数值即可。

如果要制造高光，则方法和《给头发增加高光》基本一样：

1. 新建一空白图层。

2. 使用白色画笔，在需要添加高光的地方进行绘制，然后对这些“白斑”添 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Sat, 04 Apr 2020 16:08:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>给头发加高光</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124665</link>
      <description><![CDATA[如果希望给头发加高光，可以考虑以下做法：

1. 新建一个透明图层，混合模式为“正常”。

2. 用白色画笔在透明图层上，头发要添加高光处画上几笔。

3. 给这些画的白条添加高斯模糊，并调整半径值。

4. 根据具体情况，对这些模糊的 “白光” 进行变形拉伸等操 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2020 15:25:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>修复杂乱的头发</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124660</link>
      <description><![CDATA[下面展示修复如下图杂乱头发的方法。
方法一：

（图-1）

1. 使用套索工具在蓝色背景里绘制出一个选区并将其复制出来。

（图-2）
注意，这个长条区域的左边缘是按照要遮盖头发的方向绘制的，这样后面就可以少做调整。

2. 将该块区域遮挡在杂乱的头发处。此 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2020 02:07:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>应用图像磨皮</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124659</link>
      <description><![CDATA[下面使用 “应用图像” 命令（位置：【图像】--&gt; 【应用图像】）磨皮。

1. 用修复工具去除人物脸上明显的斑点瑕疵。

2. Ctrl + J 将步骤 1 中的图层复制一份出来。

3. 更改图层混合模式为 “滤色” 。这里，根据需要调整不透明度。

（图-1）

4. 添加图层 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2020 15:20:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>修复脸部高光</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124657</link>
      <description><![CDATA[修复脸部高光，除了 《使用颜色范围修复人物脸部高光》这个方法外，还有一个更简单柔和的方法。

1. 可以先用 ACR 初步降低高光。

2. 新建一个图层，然后用吸管工具在高光边缘的正常皮肤上吸取，将画笔的不透明度调整到 5%～10% 之间，然后在新建的图层上涂抹即可 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2020 15:26:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>修复法令纹</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124656</link>
      <description><![CDATA[修复法令纹的基本方法是 “修补工具” + “渐隐” 。

在用 “修补工具” 选出法令纹，并拖动到脸上皮肤好的地方，松开鼠标。注意此时不要取消选区，接着打开 “编辑” --&gt; “渐隐修补选区” （Command + Shift + F）：


渐隐工具相当于不透明度+混合模式的智能化 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2020 14:52:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>表面模糊与高反差保留磨皮</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124655</link>
      <description><![CDATA[这种方法也属于快速磨皮方法。

1. 使用 “污点修复画笔” 或 “修复画笔” 将人物脸上的瑕疵去除。在这个方法下，要求人物脸上的皮肤不能太多瑕疵。在处理瑕疵时，要注意对突出较大，比较突兀的瑕疵，比如痘痘，黑痣等要去除。

2. 复制一层处理好的图层，并使用  ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2020 12:54:44 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>磨皮后的纹理增强</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124654</link>
      <description><![CDATA[下面这个简单的方法，可以为磨皮后的皮肤增强纹理：

1. 新建图层，填充中性灰（RGB: 127,127,127) 。

2. 更改图层混合模式为 “叠加” 。

3. 添加 “添加杂色” 滤镜。

4. 添加 “高斯模糊” 滤镜。

5. 添加 “浮雕效果” 滤镜。

------------------- ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2020 08:05:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用 Portraiture 进行磨皮</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124653</link>
      <description><![CDATA[Portraiture 是一款比较流行好用的磨皮插件，使用该插件方法很简单，也比较傻瓜化。实际上，在磨皮之后比较重要的工作是如何恢复非皮肤地方原有的质感，一般的方法有两种。

第一，可以在无任何调整并直接在磨皮完后，使用历史记录画笔工具进行修复，否则历史记录画笔 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2020 02:55:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用快速蒙版对肤色进行修复</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124652</link>
      <description><![CDATA[在修皮肤的时候，快速蒙版可以帮助我们快速抠取出皮肤，并进行修复。快速蒙版的好处是它会自动羽化，这点对皮肤的修复比较友好。

1. Q 键进入快速蒙版

2. 选区前景色为黑色的画笔，在要修复的皮肤部分进行涂抹。在涂抹的时候如果发现过界，可以切换画笔颜色为白色 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2020 17:00:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>斑马线设定</title>
      <link>http://www.groad.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=124580</link>
      <description><![CDATA[固件：3.01

位置：第 2 大项，第 6 页，第 4 条


设定斑马纹图案，如果影像某部分的亮度水平达到设定的IRE水平，影像的该部分将会出现斑马纹图案。使用该斑马纹图案作为调节亮度的指南。简单的说斑马线是一种高光指示标志。

斑马线显示：
设定是否显示斑马纹 ...]]></description>
      <category>『 Photography 』</category>
      <author>beyes</author>
      <pubDate>Sun, 08 Dec 2019 06:11:58 +0000</pubDate>
    </item>
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