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标题:
临时插值和空间插值
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作者:
beyes
时间:
2020-3-19 01:55
标题:
临时插值和空间插值
选择某个关键帧,右击菜单,可以看到 “
临时插值
” 和 “
空间插值
” 两项:
展开 “
空间插值
” :
展开“
临时插值
”:
虽然 “空间插值” 和 “临时插值” 有几项一样的子项,但他们意义却有区别。
“空间插值” 是空间运动位置的变化;“临时插值” 是控制关键帧在时间线上变化。
“空间插值” 默认为 “
自动贝塞尔曲线
”:
这是 PR 自动创建的平滑曲线运动路径。
“空间插值” 改为 “
线性
” :
此时目标的运动路径是线性的。
“空间插值” 改为 “
贝塞尔曲线
” :
此时在该关键帧处有两个可调的手柄(两端可以单独调节)。
“空间插值” 改为 “
贝塞尔曲线
” :
此时关键帧上的两个调节手柄始终在一条直线上,不能两端调节。
“临时插值” 默认值为 “线性”,此时目标将是该关键帧与前一个关键帧,或与后一个关键帧之间的运动是匀速运动。可以展开 “位置” 参数,可以看到速率曲线及其值:
这是第二个关键帧和第三个关键帧之间的运动速率,它是个恒定值(165.7/s)。第二个关键帧和第一个关键帧的速度也是个恒定值。但要注意,前后两端的速度并不相等,这跟运动路径的坡度有关。
将 “临时插值” 改为 “
贝塞尔曲线
”:
此时速度就不是恒定的,而是不断上升的。同时,对于这条“贝塞尔曲线”上的关键帧处的手柄,也能进行调节,它改变的也是目标的运动速度,比如:
第一段,速度一开始很高,然后不断回落直至变为 0,然后在第二个关键帧处又有一个跃升,接着速度又会不断下降。
将 “临时插值” 改为 “
自动贝塞尔曲线
”,此时 PR 会为目标创建平滑的速度变化:
将 “临时插值” 改为 “
连续贝塞尔曲线
”,此时两个调节手柄始终在一条直线上:
将 “临时插值” 改为 “
定格
”,此时在目标运动到该关键帧时,发生定格,直到其后的一个关键帧。
将 “临时插值” 改为 “
缓入
”,此时目标是逐渐过渡到该关键帧。
将 “临时插值” 改为 “
缓入
”,此时目标是逐渐离开该关键帧。
小结:“空间插值” 是空间运动,或直线,或曲线。“临时插值” 是速率上的变化,要么匀速,要么变速。
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