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标题: Wiggle 抖动函数 [打印本页]

作者: beyes    时间: 2020-2-22 17:36
标题: Wiggle 抖动函数
Wiggle 函数可以让对象产生抖动效果,它的原型如下:
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wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)

一般情况下,后面 3 个参数保持默认即可,此时可以将函数缩写为 wiggle(freq, amp) 。

第 1 个参数 freq 是抖动的频率。

地 2 个参数 amp 是抖动的幅度,以像素为单位。






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