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标题:
单点跟踪
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作者:
beyes
时间:
2020-2-6 20:09
标题:
单点跟踪
1. 切换到 “运动跟踪” 模式(【窗口】--【工作区】--【运动跟踪】)
2. 单击跟踪器面板上的“跟踪运动”按钮:
3. 此时视频画面上出现一个跟踪点图标:
该框由大小两个方块和一个小加号组成。
小方块框住的地方就是要跟踪的点,比如你要跟踪某个人的眼睛,你就拖动跟踪点到眼睛部位,然后先用小方块框住眼睛。大方块是跟踪部位的周边区域,AE 就是通过在每一帧里比对小方框和大方块的区域,以达到目标定位的目的。
注意,被跟踪点最好不要有太大的形状变化(AE 会在大方块的范围内搜索小方块区域的目标点),此外目标点和周围区域要有较为清晰的对比度,另外也不要变化的速度过快。
4. 单击“向前分析”按钮,AE 会自动分析目标的运动轨迹,并将其绘制出来(关键帧),有些跟踪点未必打中,可以在逐帧观察(mbp 上 fn+上下键)并手动将其挪动到目标点上:
5. 一般情况下,如果要利用这些分析出来的跟踪路径,可以通过建立一个空对象媒介。
(1)新建空对象
(2)编辑目标
(3)“将运动应用于”刚才建立的“空1”空对象:
(4)单击 “应用”:
将记录点坐标(X,Y)都应用到空对象上,或根据情况选择 “仅X” 或 “仅Y” 。
这样做之后,刚才在图层里建立并进行了绑定操作的空对象会复制一份到合成当中:
此时可见合成中这个空对象下有许多位置关键帧,这些关键帧就是之前的跟踪路径。
将来某些内容或动作需要用到这些跟踪路径时,就只需要链接到这个空对象即可。
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