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标题:
KeyLight 基本参数说明
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作者:
beyes
时间:
2019-10-9 15:45
标题:
KeyLight 基本参数说明
【View】-->【Source】:查看抠像前的样子。
【View】--> 【Screen Matte】:屏幕蒙版,黑全透明,白不透明,灰半透明。
【View】--> 【Status】:将 “Screen Matte” 里的灰色部分都以中灰色来显示,而不管其中灰色的深浅。
【View】--> 【intermediate Result】:在该模式下查看的结果当中,不包含对边缘的调整。
【View】--> 【Final Result】:最终效果。
【
Screen Gain
】
切换到蒙版模式观察,在调低该值时,整个蒙版的明度降低,当值为 0 时,蒙版变为白色,也就是恢复为抠像之前的状态。当把值往大了调,所抠下来的对象身上一些灰色地方颜色会加深,也就是会逐渐透露出背景色(如果你在抠像图层下安排了一个背景)。
【
Screen Balance
】
在蒙版模式下观察,我们总是希望抠像身上越接近纯白色越好。变白后,意味着受到较少背景色的干扰。假如你的背景是透明的,那么你放大抠像来看,会发现其身上也有一些若隐若现的透明区域(对应于蒙版模式观察下的灰色区域)。所以调整该项时,经常可以先适当增大该值,将蒙版白色区域变为纯白,这么一来虽然弥补了之前说透露背景色的问题(先保证蒙版正确性),但同时抠出的对象又有背景色的干扰,对这个问题后面可以配合抠像工具组里的“高级溢出抑制器”来解决。
事实上,这项是调整抠像时(假设是绿色)对背景色进行色彩偏向的一种调整。在 “Final Result”下观察,将该值调为 0 时,会发现抠出来的对象呈现洋红色,绿减品增。
【
Screen Matte
】--> 【
Screen Despot Black
】
该项也是对蒙版进行微调,它可以消除蒙版白色区域中的深色/灰色斑点,注意不要调整过度。
【
Screen Matte
】--> 【
Screen Despot White
】
该项也是对蒙版进行微调,它可以消除蒙版黑色区域中的白色,注意不要调整过度。
【
Screen Matte
】--> 【
Clip Black
】
调大该值,可以将抠像对象的边缘灰色区域变为黑色(蒙版观察视图)。也就是压缩或裁剪了抠像对象的边缘,但是如果因此搞得边缘太硬,如人物的头发看起来像狗啃的一样,那就不好看了。
【
Screen Matte
】--> 【
Clip White
】
减小该值,可以将抠像对象的边缘灰色区域变为白色(蒙版观察视图),如果值继续调整超出限度,那么蒙版黑白将反转。
一般情况下,为了抠像自然,抠取对象边缘还是希望留下一些灰色区域,看起来会过渡自然,而不是非黑即白。
【
Screen Matte
】--> 【
Clip Rollback
】
针对 “Clip Black” 或 “Clip White” 调整过度的一种反向或回滚操作。一般情况下,不需要调整该值,因为这个使边缘的灰色看起来很整齐,反而效果有点假。只需要把控好 “Clip Black” 或 “Clip White” 即可。
【
Screen Matte
】--> 【
Screen Shrink/Grow
】
扩张或收缩蒙版的边缘。
【
Screen Matte
】--> 【
Screen Softness
】
对蒙版边缘进行羽化。
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